eスポーツのゲームプレイを、アリーナスケールで。
キディヤ・バトルロイヤルは、FPSのゲームメカニクスを、実体のあるライブアトラクションとして再構想するプロジェクトです。より大きなデリバリーチームの一員として、Moongateは、スポーン、縮小するプレイフィールド、観客のドラマを空間デザインへと置き換える、体験POVスタディを主導しました。
プレイヤーと観客が、没入感を失うことなくひとつの環境を共有するにはどうすればよいか。私たちはその検証を通じて、アリーナスケールの対戦型プレイの未来をめぐる議論を形づくる一助となりました。