体験設計
Moongateならではの違い
すべての判断は、人が時間の中で空間をどう動き、関わり、体験するかに基づいています。
すでに運営中の施設については、現地パートナーと連携し、課題のある部分を再設計します。レイアウトの刷新、ゲスト動線の見直し、回遊性の改善。いずれも、営業を止めることなく実現します。
新規開発では、最も早い段階から体験戦略を持ち込みます。市場に受け入れられるか、運営が回るか、そして実際に建てられるか。こうした議論を、最初のスケッチを描く前に始めます。
私たちが常に運営者であるとは限りません。それでも、常に運営者の視点でデザインします。
感情を第一に
私たちは、見えるものより先に、人が感じるものをデザインします。感情の動きこそが、最も重要な指標です。
行動を起点に
あらゆる空間は、人の動き、意思決定、滞在時間に影響します。私たちはその影響を意識し、意図を持ってデザインします。
現実に根ざして
建てられず、人を配置できず、維持もできないコンセプトは、もはやコンセプトではありません。ただの完成予想図です。私たちは、実際に形にできる仕事だけを生み出します。
収益を見据えて
体験は、創造性だけでなく、事業としても成立しなければなりません。客単価、回転率、リピート来場率は、いずれもデザインの前提条件です。
文化に根ざして
私たちが手がける体験の多くは、アジアのお客様に向けたものです。欧米の発想を東アジア市場向けに調整するのではなく、はじめからその市場の内側から発想します。
主なプロジェクト
すべて見る体系的に、しかし柔軟に。
私たちのプロセスは、どのプロジェクトでも一貫していますが、決して型にはまったものではありません。各フェーズには明確な成果物と意思決定のポイントがあり、クライアントは常に、今どの地点にいて、次に何が来るのかを把握できます。
私たちは、施工とその先まで関わり続けます。図面を渡して終わり、ではありません。
アイデアを、現実の世界で検証する場所。
Moon Art Groundsは、ソウル近郊にある没入型のプライベートアートミュージアムで、Moongateが自らデザインし、建設し、運営しています。単なる実績のひとつではなく、稼働する実験室です。
ここでは、ゲストの動線、滞在時間、感情の反応、運営効率は、机上の理論ではありません。実際に計測し、磨き、継続的に改善しています。クライアントに「これは機能する」とお伝えできるのは、実際の会場で、生身のゲストを相手に検証してきたからです。
だからこそ、私たちは自信を持ってデザインできます。
私たちは、人々が何度も訪れたくなる体験をつくる組織とともに働きます。
温めているプロジェクトはありますか?
人々の記憶に残り、また訪れたくなるものを、一緒につくりましょう。
まずはご相談ください